Ballon opdracht - Interactie Ontwerp jaar 3

Opdracht

Vertaal (de fysieke beleving van) een digitale/virtuele ballon op creatieve wijze naar een interactieve scène

Eindproduct: één of meer werkende interactieve situatie(s) waarin de gebruiker de gekozen fysieke beleving kan waarnemen c.q. exploreren

Doel

Mogelijkheden van interactiviteit benutten om beleving (binnen een gegeven medium*) zo sterk mogelijk te maken

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

Medium: Projectie op een beeldscherm, en voor input mag enkel een trackball benut worden.

Maarten de Splenter, 2009